January 2011
9 posts
비만증에 걸린 Mobile Application →
“Less is more!”는 현대 건축의 3대 거장 가운데 한 사람인 미스 반 데어 로에가 해서 유명해진 말이다. 이는 단순히 건축에만 해당되는 것이 아니라 모든 서브스 설계에서 잊지 말아야 할 중요한 이야기이다. 서비스의 기능, 사용성, 설명 등의 친절함은 지나치게 과하지 않아야 한다. Web의 기존 PC…
Jan 28th
저가 스마트폰의 기회와 위험요소 →
스마트폰은 단말 프리미엄 전략 스마트폰은 일부 얼리어댑터나 기업을 대상으로 하는 프리미엄 단말이었다. 국내 주요 스마트폰 출시 가격을 보면 대부분 90만원을 넘길만큼 일반인에게는 부담스러운 가격이었다. 지금까지 스마트폰의 경쟁력은 하드웨어 고사양 스팩이나 특정 S/W등에 집중되어 있었고 가격은 성공을 위한 필수 고려 사항은…
Jan 24th
2011년 모바일 게임 주요 트렌드 →
앱스토어를 주도하는 모바일 게임 Millennial Media와 Mobclix 는 모두 모바일 광고 솔루션을 제공하는 업체이다. 두 업체는 Traffic 발생을 기준으로 하여 월별 보고서를 발표하는데, 가장 최근 보고서에서 Game이 가장 많은 비중을 차지하는 것을 언급하였다. Mobile Game이 앱스토어 내에서 Killer…
Jan 11th
[TED]How to succeed? Get more sleep →
Jan 10th
모바일에 약한 네이버, 독보적 지위 흔들? →
제목만큼의 충실한 내용이 없는게 아쉽다. 네이버의 위상이 흔들리는 것은 단순한 한기업의 위기감이 아니고 국내 포탈 전체의 격변을 상징한다. 결국 포탈이란 identity의 고민의 문제이며, 전체 시장이 Global Trend에 영향을 많이 받는다는 이야기이기도 하다. 모두의 숙제!
Jan 9th
모바일웹 vs. 모바일앱 전망 →
아래는 모바일웹 2.0 포럼의 요청으로 ‘mobile OK’ 사이트에 기고한 글이다. 제목은 ‘모바일웹 vs. 모바일앱 전망’ 으로 2010년말에 작성하였으며, mobile OK 사이트에 1월 4일부터 개제되었다. 본 블로그에 방문하시는 분들께 조금이나마 도움이 될 듯 하여 해당 내용을 공유해본다. 개발 플랫폼의 선택 전세계 모바일 시장이 스마트폰 열병을 앓고 있다. 2010년 스마트폰 출하량은 2.7억대에 이를 것으로 보이며, 2016년에는 8.5억대 정도로 예상된다. 전체 휴대폰 판매량에서 스마트폰이 차지하는 비중이 많아짐에 따라 데이터 네트워크 과부하가 걱정될 정도로 데이터 트래픽은 빠르게 증가하고 있으며, 이로 인해 다양한 모바일 컨텐츠와 서비스가...
Jan 9th
밤에 증가하는 모바일 트래픽 →
시간대별 트래픽 추이는 시간대별 컨텐츠의 노출이나 광고 집행을 할 때에 매우 중요한 요소이다. 일전에 ‘시간대별 무선 인터넷 사용율 비교’ 포스팅을 통해 19시부터 자정사이가 가장 높은 트래픽을 발생하는 것을 소개한 바가 있다. 동일한 주제를 다룬 보고서들을 최근에 접하게 되어, 몇가지 내용을 간략하게 공유하고자 한다. GfK는…
Jan 8th