July 2009
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한남동의 매운냉면집, 동아냉면 →
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Tetris is Verizon's top-selling game →
역시 어느 나라나 테트리스만한 킬러는 없는 듯~
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55 per cent of subscribers think content is too... →
얼마전 한국소비자원이 휴대폰 요금에 대한 조사를 한다는 기사를 읽었다. 그 뒤의 상황은 뻔했다. 결과는 국내 업체가 높다는 것일테고, 이통사는 조사 조건에 문제가 있다며 따지고, 호사가들은 해당 데이터로 이미 ‘공공의 적’이 된 이통사를 깔텐데… 영락없이 예상이 들어맞았다. 항상 되풀이 되는 일이다.
이통사가 욕먹어야할 요소는 분명히 있는 것이지만 조금은 냉정해야할 필요가 있다. 요즘같이 복잡한 무선 요금제 안에서 어떻게 접근해도 정확한 데이타는 나올 수 없다. 참고자료로서만 봐야지 절대지표로 판단하기는 위험하다.
외국도 이통사는 공공의 적이고, 이러한 포스트와 같이 비싸다고 하며, 불만이 많다.
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Verizon Wireless and Qualcomm Announce Joint... →
큰 이슈인데도 불구하고 국내에서는 잠잠하다. 이런류의 Joint Venture가 잘되는 경우는 없지만 뭔가를 만들어보려는 노력과 그러한 전략의 결과로서 충분히 주시해야할 이슈이다.
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Why Facebook matters for mobile games →
아무리 글로벌, 글로벌하지만 국내 사업자 입장에서 Facebook은 좋은 먹이감은 아니다.하지만 포스트에서 언급했던 Game과 SNS의 연계점에 대해서는 고민을 좀 해야 할 듯~ 시간나면 정리를 한번 해봐야지..
계곡이 아름다운 소금강 →
국내 휴대폰 중독률 현황 →
지난주에 팀워크샵을 다녀왔다. 공기좋고 풍경좋은 곳에서 놀면서 가끔씩 풀브라우저를 통해 Twitter를 하고, T-Login으로 접속하여 메일확인과 블로그 관리 등을 지속적으로 하였다. 아침에 일어나자마자 노트북으로 블로그의 스팸 트랙백을 지우고, 트위터와 토시, 메일 확인을 했더니 후배들이 ‘중독’이라며 놀려댄다. 일상으로…
네이트온 피싱 경험기 →
기업 모바일 어플리케이션 시장 리뷰 #2 →
주요 사업자 현재 기업형
시장은 기존 유선에서의 선두 기업들이 앞서고 있다. Gartner에서 이러한 기업형 시장의 주요 사업자의 위치를 아래와 같이
정리를 하였다. 요소는 mobile infrastructure, server side tools, middle-tiers,
connection management, security 등이 중심이…
기업 모바일 어플리케이션 시장 리뷰 #1 →
아직은 Earlyadopter 중심인 모바일앱 앱스토어를 통해 성공 모델이 탄생하기는 했지만, 현재 모바일앱은 아직 시장 성숙기에 이르지 못하였고 다분히
Earlyadopter들이 시장을 이끌어 가고 있다. 이러한 Earlyadopter들은 그들의 모바일 사용 환경을 업무
환경으로 유입에는 소극적이며, 기업형 시장에서 사용할만큼의 편리한 앱 사용…
SKT의 크로스 플랫폼에 대한 KT의 대응 전략 →
퓨처워커님의 글이 아닌 ROA 그룹의 보고서인 듯..
항상 애널리스트들의 보고서들은 Fact 이외에는 감동이 없다. 전반적인 Context로는 흠잡을 때가 없고 완벽해 보이지만 디테일한 사업 환경에서의 요소에서 Miss가 너무 많다.
이러한 방향성 제시에 관련한 전반적인 Concern에는 맞고 틀림이 분명하지 않지만 개인적으로는 이미 3사 중에서 가장 뒤늦게 Android를 준비하고 있고, Android를 올릴 수 있는 준비가 가장 부족해 보인다.
개인적으로도 COGP에 대한 큰 기대는 하지 않고 있지만, 완벽한 릴리즈 버전도 아닌 것 가지고 단순하게 개발도구의 나이만 가지고 우열을 판단하는 것은 개발자들이 커피 마시면서 하는 이야기지 이런 정식 보고서에서 할 이야기는 아니라는...
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SKT 모바일콘텐츠 오픈마켓 모바일 어플리케이션 공모전 당선작 발표 →
대부분의 업체나 개인들의 이름이 낯설다. 업계에서도 부정적인 시각보다는 조금은 긍정적인 시각으로 서로를 도와가면 건전한 에코시스템을 만들어 갔으면 하는 바램.
그나저나 외부 심사 위원들이 조금은 특이하고 의외이다. 타이틀보다는 개개인의 인사이트가 풍부하신 분들일까나…
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Gamevil flotation announced →
게임빌공모주 청약 첫날 일반 경쟁률 7.92대 1을 기록. 공모가 15,000원.. 잘 되기를 바랄 뿐…
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NTT DoCoMo's Super 3G (LTE) →
최근들어 LTE 관련 뉴스와 보고서들이 급증하고 있다. 긍정적인 내용만큼이나 부정적인 내용도 많고…
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Apple, BlackBerry sell 3% of mobiles but grab 35%... →
iPhone과 Blackberry가 전체 모바일 시장 판매량은 3%에 불과하지만, 이익은 35%나 차지했다. 전화공장과 플랫폼 개발사의 차이…
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Google Sees Limited Future for Mobile App Stores →
다양한 플랫폼에 대응해야 하는 Native App 보다는 Ajax와 Html5 등을 기반으로하는 Web에 미래를 거는 것은 당연해 보인다. 지금의 PC와 같이 많은 영역들이 Web으로 흡수되며, 이를 지원하는 다양한 기술이 발전될 것이다.
그렇다고 Native App가 사라지는 것은 아니다. Web이 강점을 가지는 영역이 넓기는 하지만, 모든 것을 Cover할 순 없다. Google 역시 여전히 Google Maps는 Native Apps로 버전업을 할 것이며, Android를 중심으로 하는 Native Platform을 유지할 것이다.
Apps Store는 여전히 발전할 것이며, Push를 지원하는 기업형 솔루션과 게임등은 계속해서 소비자들이 찾게 될 것이고.. 포커싱을 옮기는 것이지,...
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"아이폰 국내 출시돼도 이통사 옮길만큼은 아니야" →
너무나 당연한 설문 결과. 표본집단에 유의하기를..디테일한 내용에는 노코멘트~
세계 주요 이동통신사 지표 비교 →
아래는 Wireless intelligence 보고서와 국내 이동통신사 IR자료를 기반으로 가입자수 기준의 세계 Top 20 이동통신사를 순차적으로 재구성해 본 표이다. 거대 인구를 기반으로 한 China Mobile이 월등하게 앞서고 있으며, 그 뒤로 Global 사업에 성공한 Vodafone이 2위를 달리고 있다. China Unicom도 5위를…
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LG sells five million Cookies →
쿠키폰 진짜 많이 팔렸네. 개인적으로 현재 쓰고 있는 단말인데, 만족도가 무척 높은 편~
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소니에릭슨의 첫 안드로이드 폰, XPERIA "Rachael"의 UI 데모 →
Android의 기본 UI를 더욱 많이 들어낸 것으로 평가받는 Rachael UI. Facebook이나 주소록 어플에서 돌아가는 View가 인상적이기는 하지만 솔직히 감동을 못 느끼겠다.
오히려 HTC의 Sense UI때가 훨씬 나은 듯~ 개인적인 취향이므로…
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지디넷코리아, '한국형 앱스토어 설문조사' 결과 →
대략적인 설문 결과에 동의한다. SKT 앱스토어는 사실 성공할 수 밖에 없는 구조이다. 아이폰이 출시되어도 크게 판을 바꾸지는 못할 듯..다만, ‘성공’이라는 과정이 새로운 시장을 만들어 가서일지, 기존 시장을 Shift 해서일지는 뚜껑을 열어보면 알 수 있을 것이고…
설문에서 의외였던 것은 삼성전자의 마켓 플레이스에도 거는 기대가 높다는 것. Global이라는 것인가…. 어플 가격이 안습이던데..
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“노키아, 모토로라처럼 쇠락할 것” →
미래를 예측하는 것은 모두 관점이 차이기 때문에 현재로서는 맞고 틀리고는 의미가 없다.
다만, “오키아에서 혁신적인 모습을 찾아보기 힘들다”라는 전제는 맞는 말이기도 틀린 말이기도 하다. 노키아는 통합 미디어 그룹으로의 변화를 천명하고 전략의 범위가 넓어졌다. 노키아 랩에서 쏟아져나오는 다양한 보고서와 프로토타입, Ovi, N-Gage등을 보면 과연 하드웨어 업체로서의 혁신이 어느 방향인가를 쉽게 판단할 수 있을까 하는 생각이 든다.
하드웨어 업체로서의 혁신이 디바이스, UI, 플랫폼 고도화라는 측면에 한정시켜 보면 저 말이 맞을 듯도…
09년 6월, 국내 이동통신 시장 리뷰 →
블로그 서버가 다운되고, 이래저래 업무가 바빠지면서 7월이 된지 시간이 꽤 흘러버렸다. 조금 있으면 각 이통사들의 2분기 실적발표가 될테고, 분기 실적 발표를 보면 하반기 국내이통사의 개략적인 흐름이 나올 것이다. 그러한 시점에서 월별 실적 발표를 기준으로 몇몇 자료를 재구성해보는 것이 큰 의미가 없을 수 있으나, 분기실적보다는 조금 디테일한 흐름을…
단체룸이 돋보이는 수지 키즈카페, 제이스드림 →
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“2년에 3,800달러”, 스마트폰 유지 비용 비싸다 →
꼭 스마트폰에 극한되는 문제는 아닐 것 같은데…
약정맺어서 고가 피쳐폰 사고, 음성통화 요금제와 데이타 정액제, VM 구매및 정보이용료하고… 스마트하게 이것저것 서비스 이용하다보면 피쳐폰으로도 저 정도가격이 들 듯~
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Symbian Foundation announces application... →
Nokia의 저력을 믿고, 개인적으로 참 좋아하는 기업이지만…
갈수록 Symbian의 미래가 밝지 못하다고 느끼는 것은 나만의 생각인지..
[인터뷰] 모바일 앱스토어의 성공요건 →
KT 경제경영연구소, Digieco는 ‘전문가대담’이라는 코너를 통하여 블로거들을 대상으로 하는 동영상 인터뷰를 지속적으로 진행하고 있다. 5월경에 담당자에게 연락이 와서 앱스토어에 대한 이야기를 요청하였고, 당시 앱스토어에 대한 관심이 무척 높았던 시기인지라 수락을 하고 말았다. 앱스토어에 대해 할말은 많았지만, 제한된 시간과…
다채널과 Value Add로 접근하는 MMS →
미국 MMS 시장은 전년대비 60% 성장 중
comScore M:Metrics의 미국과 유럽내 모바일 사용자의 서비스별 이용률을 조사한 보고서를 살펴보면 SMS과
MMS의 반비례 관계를 알아낼 수 있다. 유럽의 경우는 SMS사용율이 49.3%로 매우 높은 반면, MMS의 이용률은 27%
정도이다. 미국은 모바일 데이터 시장이 최근 갑작스럽게 늘어난…
정식 서버로 다시 이전하였습니다. →
안녕하세요? mobizen 입니다. 지난 월요일(7월 6일)부터 문제가 되었던 서버가 이제야 정상적으로 복구되어서 임시로 운영하던 티스토리에서 다시 정식 서버로 옮겨왔습니다. 모든 것보다 서버를 제공해주시고, 지속적으로 신경을 써주신 reserve 님께 진심으로 감사 드립니다. 현재 DNS 설정하여서 적용되는데는 시간이 걸릴 것…
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My next business card will have an augmented... →
근래 AR 동영상이 워낙에 많아 무감각해지고 있긴 했지만 이 동영상은 조금 인상적
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"앱스토어 무료SW, 적자 면키 어려워" →
보고서마다 상이한 관점.
AdMob은 지속적으로 무료 광고 어플에 대한 회의적인 시선을 보내고 있다. 솔직한 것인지, 자사 BM에 대한 불확실한 것인지 알 수가 없다.
무료 어플 역시 승자독식률이 적용되고 있고, 무료 어플로도 분명히 돈을 버는 업체는 존재한다. 유료에 비해 벌어드리는 금액이 좀 적고, 반대로 실패한 확률이 그만큼 적어지는 시장인 듯~
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Mobigame's Edge removed from App Store →
어디에나 있는 플랫폼 제공자의 권력. 그게 싫으면 떠나는거고, 아쉬우면 맞춰주는거고.. 공론화해서 조정을 해야할 필요는 있으나, 불평만 하고 주저 앉는 것은 답이 아님.
앱스토어 내의 비슷한 사례는 많으나 묻효가는 것은 상대적으로 그나마 조금 낫기 때문이 아닐런지..
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Verizon doesn’t like RIM’s App World →
이통사가 단말사의 Market Place를 싫어하는 것은 너무나 당연
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美 AT&T, iPhone 테더링 서비스 9월부터 허용…기본정액제에 월55달러 추가 →
드디어 아이폰 테더링. 가격이 55달러면 살짝 부담일 것 같기도..
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삼성전자·SKT "가장 일하고 싶은 직장 1위" →
나도나도나도~
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세계 WiMAX 시장, 경기 침체 여파로 성장 둔화 →
사실 따지고 보면, WiMAX만 힘들어 보이는 것도 아니다. LTE도 현재 음성과 SMS 지원에 대해서 표준화 못 잡고 헤매는 것으로 보이고, 이곳저곳에서 비관적인 시각이 많아서…
다채널과 Value Add로 접근하는 MMS →
미국 MMS 시장은 전년대비 60% 성장 중
comScore M:Metrics의 미국과 유럽내 모바일 사용자의 서비스별 이용률을 조사한 보고서를 살펴보면 SMS과
MMS의 반비례 관계를 알아낼 수 있다. 유럽의 경우는 SMS사용율이 49.3%로 매우 높은 반면, MMS의 이용률은 27%
정도이다. 미국은 모바일 데이터 시장이 최근 갑작스럽게 늘어난…
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Android의 웹브라우징 이용량은 여전히 정체 중! →
브라우징 뿐 아니라 어플 사용량도 증가하지는 않는 듯..
자주 이야기해 왔던 이야기지만 단순 스마트폰 시장에서의 안드로이드는 낙관적이지 않다. 하지만, PMP, mp3, 전자사전, 셋탑박스, 넷북등에서 유리할 듯….
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BlackBerry App World Updates →
MS와 함께 BlackBerry App World도 리뉴얼…
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Microsoft Windows Marketplace to Open on July 27th →
Application Submission Opens on July 27th.. ^^
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Android. Google. Google Chrome. Cellphone. →
컨셉 디자인이라는게 의미가 없을 수도 있지만, 정말 저 정도가 나오면 사고 싶을 듯….
성장점을 찾지 못하는 모바일 이메일 시장 →
북미 소비자의 모바일 주요 사용 행태
‘Game Changer’라고 불리우는 iPhone의 영향 때문에 지금은 Mobile Web에 밀리고 있지만, 2008년 초반의 해외자료를 보면 위와 같이 ‘Mobile Mail’에 대한 사용 Needs가 가장 많았다. 북미시장에서 이러한 트렌드를 만들어 낸 것은 ‘Blackberry’라는…
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SKT 카자흐스탄 3위 이통사 인수 추진 →
SKT의 끝없는 해외 도전….
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무선인터넷 활성화 전담반 만든다 →
만든다는 소문은 들었는데, 언론 보도까지 되었네..
뭘 해본다는데 비난할 생각은 없고, 제발 제대로된 멤버로 구성해서 당장이 아닌 2-3년 후를 바라보는 정책이 나와주었으면 한다.
단만기 크기와 해상도….. 는 기자가 잘못 받아 적은거이길 바라며…
국내 이동통신 시장의 딜레마 →
지난주, 유비즈밸리의 saint님을 만나서 이런저런 이야기를 나누었다. 무선 인터넷의 관심이 과거 어느때 보다 높아진 요즘에 정작 답답함과 외로움을 같이 느끼는 듯 하였다. 뭔가 분위기는 좋아보이지만 지금까지 지나왔던 과거와 실상은 크게 바뀌는 것을 볼 수 없는게 사실이다.
여러가지 이야기가 오고갔지만 역시나 무선요금에 대한 주제가 빠질 수 없었다….
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Mozilla Firefox for Windows Mobile 6 Platform... →
개인적으로 Fennec에 많은 기대를 했었는데, 영 기대에 미치질 못한다..
예정된 일정 자체가 워낙에 긴 탓에 시장의 변화에 영 대응을 하지 못하고 있었고, 지금까지 릴리즈된 버전에서 보여주었던 조악한 퍼포먼스가 PC에서의 영광을 모바일로 이을 것이라는 예상을 무너뜨리고 있다.
애초에 기대했던 플러그인 호환도 컴포넌트 지원을 완벽하게 하지 못하는 점이나 위젯으로의 확장 또한 실망스럽다. 국내에서도 파이어폭스 릴리즈 소식은 뉴스거리도 안되는 듯.